Informações do Trabalho
Titulo
Uma Ferramenta Visual para Modelagem e Simulação de Regras de Jogos de Mesa
Subtítulo
Autor
LUCAS SANTOS POLICARPO
Orientador
IGOR DE OLIVEIRA KNOP
Resumo
O balanceamento de jogos de mesa é essencial para proporcionar experiências lúdicas justas e envolventes, garantindo condições igualitárias entre os jogadores. Contudo, muitos criadores de jogos carecem de conhecimentos matemáticos para analisar modelos baseados em mecânicas e parâmetros aleatórios, frequentemente confiando na intuição e, quando muito, a um grande número de testes práticos. Este trabalho apresenta o desenvolvimento e a melhoria de uma ferramenta visual para modelagem de regras de jogos, com foco em simulação de processos estocásticos para projeto e avaliação do balanceamento. A solução proposta oferece um ambiente online de modelagem gráfica baseado em fluxo em nós que permite a modelagem, simulação e compartilhamento de regras de forma prática. Foi realizada uma comparação com outras ferramentas disponíveis no mercado para demonstrar o poder de representação e também uma avaliação com profissionais e entusiastas na criação de jogos. Os resultados indicam que a proposta é promissora e indica os possíveis próximos passos de desenvolvimento.
Ano:
2025
Palavras-Chave
jogos de tabuleiro; design de jogos; modelos estocásticos; simulação computacional; modelagem visual.
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