Informações do Trabalho
Titulo
REENGENHARIA DE UM SIMULADOR DE DINÂMICA DE SISTEMAS COM APLICAÇÃO DE PADRÕES DE PROJETO
Subtítulo
Autor
Brian Mazini Siervi
Orientador
Ciro de Barros Barbosa
Resumo
Após 2 (dois) anos de desenvolvimento, com a participação de 1 (um) coordenador e 3 (três) colaboradores, a estrutura do Web-Based System Dynamics Simulator (WSDS) apresentou sinais de que não poderia seguir em frente, devido à falta de boas práticas de programação de software, o que inviabilizava a sua manutenção. No contexto dessa ferramenta de simulação web, o presente trabalho aborda a implementação de melhorias essenciais a ela, de forma que o acesso simult^aneo de usuários seja melhor aproveitado, uma maior variedade de métodos diferenciais seja aplicada e a manutenibilidade da ferramenta seja garantida com a utilização de padrões de projetos, realizando-se portanto, a sua reengenharia. Criada na década de 60, como sendo uma subcategoria da Teoria de Sistemas, a Dinâmica de Sistemas (DS) ganhou destaque em uma matéria lecionada no Massachusetts Institute of Technology (MIT). A facilidade de visualização de complexos sistemas através da abordagem gráfica da DS despertou muito interesse na época, e após algumas décadas, começaram a surgir softwares que uniram a esta abordagem o poder computacional. Até então, tais softwares permitiam a modelagem através de uma linguagem gráfica, enfatizando o caráter intuitivo da modelagem visual. Para solucionar essa limitação, em 2001 foi criada uma linguagem textual para modelagem, juntamente com ferramentas de simulação que demandavam um processo de compilação do modelo para obtenção de um código executável. Em uma diferente vertente, surgiu no ano de 2011, o WSDS, que a partir dessa linguagem textual gera, de forma interpretada, a simulação computacional, possibilitando uma interação do usuário com o processo de simulação.
Ano:
2013
Palavras-Chave
Teoria de Sistemas, Dinâmica de Sistemas, Simulação Computacional,Padrões de Projetos
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